par Johan Bonjour à tous et bienvenue dans le septième carnet de développement pour Imperator. Cette fois-ci nous allons jeter un coup d’œil sur nos personnages !…

Deux ans après la dernière sortie d’un jeu Paradox Interactive : Stellaris et Hearts of Iron 4, le studio suédois nous propose enfin un nouveau jeu : Imperator: Rome. Ce n’est pas le premier jeu sur l’antiquité réalisé par le studio, mais le précèdent était plutôt un standalone d’Europa Universalis 3.
Imperator: Rome est donc à considérer comme un jeu à part entière du catalogue de Paradox Interactive.
par Johan Bonjour à tous et bienvenue dans le septième carnet de développement pour Imperator. Cette fois-ci nous allons jeter un coup d’œil sur nos personnages !…
par Johan Bonjour à tous et bienvenue dans un autre carnet de développement pour Imperator. Aujourd’hui nous allons parler de l’économie et des bâtiments dans une ville. Tout…
par Johan Bonjour et bienvenue dans le cinquième carnet de développement pour Imperator ! Cette fois-ci nous allons nous approfondir dans les mécaniques de population. La population dans…
par Johan Bonjour tout le monde, et bienvenue dans le quatrième carnet pour Imperator ! Cette fois-ci nous allons jeter un coup d’œil sur les différents types…
par Johan Bonjour à tous, et bienvenue dans un autre carnet de développement pour Imperator. Cette fois-ci nous allons parler du système de ressources dans le jeu….
Loup vous a déjà traduit le 2ème Dev Diary sur Imperator: Rome, le futur jeu grande stratégie de Paradox sur l’antiquité avant l’avènement de l’empire romain. Jay’s…
par Johan Bonjour à tous, et bienvenue dans le deuxième carnet de développement pour Imperator ! Cette fois nous allons parler de notre carte ! Ceci est sans…