
par Johan
Bonjour à tous, et bienvenue dans un autre carnet de développement pour Imperator. Cette fois-ci nous allons parler du système de ressources dans le jeu.
Tout d’abord, nous avons de l’or que vous gagnez des impôts ou du commerce, et dépensez sur le développement et le militaire. La deuxième ressource est la réserve militaire, qui est principalement nécessaire pour le recrutement et le renforcement des armées.
Il y a aussi quatre autres types de ressources, qui ne changent pas en fonction de l’agrandissement des pays, mais qui sont à la place un outil d’équilibrage qui empêchent que faire boule de neige soit toujours mieux.
Ces quatre ressources sont appelées des puissances. Il y a quatre types de puissances dans Imperator, chacune correspondant à un trait de caractère. Chacune avec sa propre utilisation et ses propres bénéfices.
Vous recevez avant tout de la puissance en fonction de la qualité de votre dirigeant actuel, mais il y a aussi un bonus de puissance mensuelle si vos idées nationales correspondent aux catégories dans lesquelles votre gouvernement veut des idées.
La première puissance est la puissance militaire, qui représente la « virtus ». Cette puissance repose principalement sur les capacités martiales de votre dirigeant. La puissance militaire est utilisée pour acquérir des nouvelles traditions militaires, pour inspirer dévotion ainsi que pour toutes les capacités uniques des unités.
La deuxième puissance est appelée la puissance civique, qui représente la « gravitas », et repose principalement sur l’attribut de finesse de votre dirigeant. Vous utilisez la puissance civique pour avoir des inventions, établir des routes commerciales et déplacer vos unités de population, entre autres choses.
La troisième puissance est la puissance oratoire, qui représente la « dignitas ». Cette puissance repose sur les attributs de charisme de votre dirigeant, et vous dépensez cette puissance afin de fabriquer des revendications , améliorer les relations, promulguer des lois, soutenir des partis et pour de nombreuses autres choses où c’est utile d’être un beau parleur.
La quatrième et dernière puissance est la puissance religieuse, aussi connue sous le nom de « pietas ». Cette puissance repose sur les attributs de zèle de votre dirigeant. Quelques-unes des choses sur lesquelles vous pouvez utiliser votre puissance religieuse est de poignarder des cochons, convertir des unités de population et faire des présages.
Ensuite il y a plein d’autres aptitudes et interactions, qui peuvent nécessiter une combinaison de puissances ou non pour pouvoir être utilisées, mais votre progrès technologique dépend de la production de vos citoyens, pas de vos dépenses de puissances.
La semaine prochaine nous allons jeter un coup d’œil sur les unités d’Imperator !