
par Johan
Bonjour à tous et bienvenue dans le neuvième carnet de développement pour Imperator. Aujourd’hui nous allons commencer à parler un peu de la diplomatie, et traiter quelques-unes des fonctionnalités de ce type.
Imperator suit la « nouvelle » génération de jeux, si nous considérons que CK2 est toujours nouveau, dans le sens où les opinions vont dans les deux sens, et ainsi vous pouvez adorer quelqu’un qui vous déteste, et vous pouvez voir en détail ce qui cause ces chiffres d’opinions.
Et comme dans la plupart de nos jeux depuis CK2, l’IA va vous indiquer exactement pourquoi elle va accepter ou refuser une certaine action diplomatique.
L’expansion agressive (EA) est un concept que nous aimions dans EU4, mais elle était mal implémentée. Dans Imperator nous avons une valeur d’EA dans votre pays, un peu comme le déshonneur dans nos jeux plus anciens, donc vous pouvez voir comment elle diminue et etc. Cette valeur est ensuite appliquée dans les calculs d’opinion avec chaque pays, en fonction d’où ils sont situés et de leur statut par rapport à vous.
Un pays, en fonction de son rang, peut avoir un certain nombre de relations diplomatiques. Chaque alliance et tributaire compte comme une relation, tandis qu’une ligue défensive occupe seulement une place, quelle que soit sa taille. Pour chaque relation qui dépasse votre limite, tous les coûts de puissances sont augmentés de 10 %.
Une nouvelle chose sympa dans Imperator est la ligue défensive. Celle-ci est seulement une alliance défensive qui autorise plusieurs pays à la fois de la rejoindre, et elle défensive envers qui que ce soit en de hors de la ligue qui l’attaque. Le dirigeant de la ligue est celui qui invite des nouveaux membres. Une ligue défensive occupe une place de relation, quel que soit le nombre de membres. Seuls les cité-États et puissances mineures peuvent être membres d’une ligue défensive.
Les actions diplomatiques comprennent les suivantes :
- Déclarer la guerre / Demander la paix
- Offrir / Dissoudre une alliance
- Proclamer une garantie de l’indépendance
- Demander / Annuler l’accès militaire
- Offrir / Annuler l’accès militaire
- Demander / Briser / Annuler le tribut
- Demander / Annuler l’accès commercial
- Soutenir des rebelles
- Fabriquer des revendications
- Inviter / Virer / Quitter une ligue défensive
- Améliorer les relations
- Envoyer un cadeau
- Intervenir dans une guerre
- Menacer de guerre
- Imposer la paix
- Vendre une ville
La semaine prochaine nous allons parler des rangs des pays, et comment ils ont un impact sur ce que vous pouvez faire.