Command and Conquer: Rivals  : Récapitulatif de la semaine : Reset/patches

Via un court tweet, Redwood studio précise que finalement le reset prévu à la fin du la phase béta ne sera pas. Ainsi les progressions de chaque joueur actuel ne seront plus perdus. Récompenses aux beta testeurs? Je préfère penser ça.

 

De plus les patches se succèdent avec un point d’honneur mis sur l’équilibrage. Les septiques sur le jeu peuvent tout de même admettre que le suivi est assez soutenu. L’équilibrage des cartes sont aussi en cours, ainsi que les unités (mais ca ils le font depusi le début)  Ceci confirme bien l’aspect très stratégique de ce jeu. Même s’il ne s’agit pas d’un RTS comme nous l’entendons tous fans des CnC, ce CnC Rivals sera peut être un des plus stratégiques avec une maitrise du terrain plus poussée comme pour un jeu de plateau, le tout avec des phases dynamiques. La lenteur du gameplay servant la stratégie à l’état pur.

Communiqué sur les cartes

Balance patch