
par Johan
Bonjour à tous et bienvenue dans le huitième carnet de développement pour Imperator. Aujourd’hui nous allons parler du système de commerce du jeu.
Le commerce dans Imperator est centré autour de l’obtention d’un accès à des biens pour vos villes afin de les rendre meilleures, et pendant ce temps gagner de l’argent grâce au commerce. Une route commerciale est l’importation d’un bien commercial d’une autre province, soit étrangère ou la votre, dont il y a un excédent, vers l’une de vos provinces.
Vous pouvez toujours importer tout bien commercial dont vous avez un excédent dans vos autres provinces, mais pour les pays étrangers vous devez tout d’abord négocier un accès commercial, et si vous êtes en guerre, l’importation sera annulée.
Une province peut seulement exporter si cette province fournit un excèdent, c’est-à-dire si elle produit en tout plus d’une unité de ce bien commercial. Une ville produit un bien commercial, et pour toutes les trente unités de population en plus elle produit une unité de bien commercial en plus. Il n’y a aucune limite du nombre d’exportations d’une province, en outre du nombre de biens commerciaux en excèdent dont elle dispose.
Vous pouvez toujours importer un bien commercial si en vous avez déjà en excédent, et cela vous confère un bonus supplémentaire plus petit.
Un excèdent dans la province capitale confère un bonus spécial au niveau du pays et l’excèdent est clairement indiqué dans l’interface utilisateur.
Seule la ville capitale dans chaque province reçoit l’avantage des biens empilés. Les autres provinces sont comptées comme si elles avaient accès à une unité des biens commerciaux. Le bonus d’empilement des provinces est le seul à pouvoir être appliqué plusieurs fois, donc vous pouvez importer vingt unités de céréales si vous désirez entretenir une population immense.
Veuillez ne pas oublier que la création d’une nouvelle route d’importation vous coûte de la puissance civique !
Par défaut vous pouvez importer un bien commercial vers votre province capitale.
Il y a plusieurs façons d’avoir plus de routes d’importations autorisées vers vos provinces. Des pays plus grands ont plus de routes d’importation vers leurs capitales, il y a des idées qui autorisent plus d’importations, et il y a des inventions qui peuvent soit augmenter toutes les routes commerciales des provinces, soit augmenter les celles des capitales. Il y a aussi des politiques économiques pour le commerce, où vous pouvez renoncer à votre revenu commercial afin d’avoir plus de routes commerciales, ou le contraire.
Le revenu commercial utilise quelque chose que nous appelons commerce dans ce jeu. Chaque niveau de bâtiment commerce dans une ville fournit +20% de commerce à cette ville, et les citoyens vont aussi fournir un niveau de commerce. Le revenu commercial se base sur le montant total des routes commerciales sortantes et arrivantes d’une province multiplié par le niveau de commerce.
La liste des biens commerciaux comprend les suivants :
Céréales, sel, fer, chevaux, vin, bois, ambre, pierre, poissons, épices, éléphants, métaux de base, métaux précieux, chevaux de steppe, bétail, poterie, teintures, fourrures, olives, cuir, guède, marbre, miel, encens, chanvre, légumes, pierres précieuses, chameaux, verre, soie, dates, tissu, papyrus et gibier sauvage.
La semaine prochaine nous allons parler de la diplomatie, et plus particulièrement des opinions.