Transport Fever  : Sortie du patch de commodité

Comme annoncé dans un précédent article, le patch de commodité est sorti le 2 Novembre pour le jeu de gestion ferroviaire (tycoon) Transport Fever.Urban Games fait le récapitulatif des nouveautés et annonce ce qu’ils feront après

Tom, le Community Manager d’Urban Games, a annoncé la sortie du patch avec une news en anglais (également disponible en allemand).

Nous vous en proposant une traduction complète.

L’équipe d’Urban Games est très heureuse de sortir enfin le patch de commodité aujourd’hui. Le patch facilite la vie du joueur en introduisant plusieurs améliorations dans l’usage.

La vidéo suivante [en anglais] résume les principales améliorations:
https://www.youtube.com/watch?v=VIpfGD-Eveg

Les améliorations phares sont:

  • – Une interface utilisateur scalable, qui s’adapte aux plus hautes résolutions d’écrans notamment la 4K
  • – Des scroll-bars complètement fonctionnelles
  • – Une fenêtre de sélection de mods retravaillée
  • – La configuration de la sauvegarde automatique pour qu’elle soit bien plus commode
  • – Un meilleur menu de paramétrage
  • – Des comportements de trains optimisés
  • – Une nouvelle alerte en cas de trains bloqués
  • – Un meilleur rendu graphique des caténaires
  • – La correction de plusieurs problèmes de modding
  • – La correction de divers bugs

Vous pouvez retrouvez les notes complètes du patch.

Soyez certains que nous travaillons déjà sur le prochain patch. Comme promis, vous pouvez espérer un patch majeur de performance dans un futur proche.

Merci un million de fois pour votre intérêt pour le jeu. L’équipe d’Urban Games vous souhaite le meilleur !