Hearts of Iron 4  : Dev Diary 51 – Refonte du Mexique

Hearts of Iron 4 : bannière

Paradox, par la voix de podcat, publie un nouveau carnet de développement pour son jeu de grande stratégie sur la seconde guerre mondiale, Hearts of Iron 4, plus précisément pour le DLC Man the Guns qui sera accompagné du patch 1.6 Ironclad. Voici la traduction du carnet dédié à la refonte du Mexique.

Bienvenue au Mexique, un pays ravagé par des tensions internes, des politiciens corrompus, des rébellions rurales et menacé par l’ombre imminente de son voisin du nord. Dans Man the Guns, vous aurez la chance de surmonter tous ces obstacles, de réformer la nation et d’en faire une puissance assez puissante pour s’étendre ou s’impliquer dans la Deuxième Guerre mondiale.

Le Bon, la Brute et le Truand

La politique mexicaine à cette époque était dominée par des généraux révolutionnaires qui ont renversé le dictateur Diaz, puis se sont disputés entre eux, résultant à leur pronunciamiento (ce qui justifiait leur tentative de prendre le pouvoir) et se sont trahis impitoyablement. Trois des principales figures de ces caudillos (un mot qui combine le rôle de seigneur de guerre, patron, homme d’affaires et homme politique) étaient le président Lázaro Cárdenas, le président Plutarco Calles, et l’homme fort militaire Saturnino Cedillo. La clique au pouvoir s’est progressivement détournée des coups d’État et des guerres civiles pour se tourner vers des moyens moins violents de rechercher le pouvoir, mais au début du jeu, cette transition est toujours en cours.

Lázaro Cárdenas, président de 1934 à 1940, était un socialiste qui a dirigé la nationalisation des concessions pétrolières mexicaines, mis en place le financement public des industries manufacturières, encouragé la collectivisation des fermes paysannes et leur protection contre les propriétaires terriens par le biais des milices Ejido, et est aujourd’hui célèbre pour son rôle dans la modernisation du pays. Historiquement, il a aidé le Mexique à passer de la dictature militaire à une démocratie stable et fonctionnelle grâce à sa capacité à la fois à faire des compromis avec une opposition modérée et à saper les menaces intérieures que les extrémistes font peser sur l’État.

Plutarco Calles, président de 1924 à 1928 et « président fictif » pour beaucoup de ses successeurs, fut un personnage pour le moins diviseur. Il a tenté de cimenter le pouvoir de l’État sur l’Église catholique au Mexique en réprimant brutalement les prêtres et leurs fidèles, allant jusqu’à torturer et même crucifier les dissidents. La Cristiada, rébellion des paysans contre cette sécularisation forcée, ne remporta que peu de succès sur le terrain contre les troupes de Calles, endurcies par la guerre civile et soutenues par l’artillerie moderne et les bombardiers, mais elle suscita quelques inquiétudes dans la clique au pouvoir, qui aboutirent à un compromis entre Église et État. Calles s’accroche toujours au pouvoir qu’il lui reste, et vous devez soit le jeter hors du pays, soit accepter son rôle dans le nouveau Mexique.

Saturnino Cedillo, gouverneur de San Luis Potosí, fut l’un des derniers caudillos à menacer l’État mexicain. Survivant, il a absorbé les restes des rebelles de Cristero dans son armée privée et a réussi à maintenir une indépendance relative dans sa province que le gouvernement central a voulu écraser. En fin de compte, il s’est rebellé contre les incursions de Cardenas dans sa base de pouvoir. Historiquement, sa rébellion a été de courte durée, le gouvernement Cardenas ayant réussi à saper son soutien et à désarmer ses forces paramilitaires, le tuant sur le terrain en quelques mois. Cardenas soupçonnait l’Amérique et la Grande-Bretagne d’avoir incité la rébellion de Cedillo en promettant un soutien, afin de punir le Mexique pour avoir saisi leurs concessions pétrolières, mais ce soutien n’est jamais arrivé.

Développement économique

Le Mexique est l’un des principaux producteurs de pétrole au début de la partie et ne peut qu’accroître son rôle d’exportateur à mesure que la conflagration s’empare du monde et perturbe le flux des échanges commerciaux dans le monde. Historiquement, la nationalisation par le Mexique des concessions accordées par les prédécesseurs de Cardenas (principalement à Royal Dutch Shell et à Standard Oil of California) a provoqué un contrecoup à la Grande-Bretagne et aux Etats-Unis qui a servi à isoler le Mexique et les a presque poussés dans les bras des Allemands. Dans le jeu, vous devez développer votre pétrole si vous voulez devenir un acteur international majeur. Pour la construction de votre infrastructure vous utiliserez soit la voie du socialisme et de la substitution des importations de Cardenas, soit la préférence de son successeur, Avila, la libéralisation et la privatisation.

Comme le montre le carnet de développement néerlandais, HoI4 est en train de se doter d’une nouvelle mécanique relative aux concessions de ressources d’un pays à l’autre, qui transfère sans frais la ressource à un État. Elle fera son apparition au Mexique sous la forme de concessions pétrolières à Royal Dutch Shell et Standard Oil of California. La nationalisation de ces biens a été un objectif des révolutionnaires mexicains dès le début et est devenue une source de friction entre le Mexique et les anciens propriétaires (respectivement la Grande-Bretagne et les États-Unis) lorsque le président Cardenas a réellement pris des mesures en faveur de leur nationalisation.

Expansion militaire

Le Mexique commence en 1936 en tant que puissance de troisième ordre fatiguée de la guerre, ravagée par les tensions internes et l’héritage de décennies de guerre civile. Cela n’a cependant pas toujours été le cas. L’industrie de l’armement créée par le Président Diaz avant l’instabilité faisait de nombreux progrès dans la technologie des armes, dans la production d’avions et même dans les expériences de développement de chars. Le célèbre fusil Mondragon fut l’un des premiers pionniers des armes légères semi-automatiques. Un Mexique plus déterminé rejetterait probablement aussi la dépendance à l’égard des canonnières italiennes et des destroyers américains si elle cherchait à contester les océans.

Après avoir construit des usines et des chantiers navals, vous avez un choix à faire sur les branches militaire et navales de l’arbre.

Un Mexique indifférent aux batailles décisives pourrait plutôt décider de se concentrer sur les raids de convois, alors que le choix de la surface de combat contre vos rivaux nécessitera une flotte de surface puissante. Les deux « finisseurs » sur l’arbre naval reflètent ces différences.

Lorsqu’il s’agit de batailles terrestres lors des différentes insurrections contre le gouvernement central, le Mexique utilise son infanterie, sa cavalerie et son armée de l’air naissante dans une puissante force d’armes combinées que les rebelles n’ont pu vaincre, et vous pourrez également moderniser les différentes branches des forces armées avant de décider entre artillerie classique ou soutien aérien comme  » finisher  » du côté armée de l’arbre.

Relations diplomatiques

Le Mexique est considéré comme l’arrière-cour des Etats-Unis, une attitude insultante et impérieuse que les Yanquis prennent, mais que les dirigeants mexicains doivent prendre au sérieux avant de prendre leur décision. Prendre des mesures indépendantes sur la scène internationale, s’aligner sur l’un des ennemis des Etats-Unis ou menacer les intérêts économiques des Etats-Unis seraient autant de sujets de préoccupation pour le Président Roosevelt, sans parler de ses rivaux intérieurs, plus expansionnistes. Le Mexique peut parier que son voisin du nord est trop isolationniste pour intervenir dans le sud, mais si le pari n’aboutit pas, il y aura l’enfer à payer.

Religion

Le plus grand clivage de la société mexicaine de l’époque était certainement la place de l’Église dans la société. La majorité de la classe dirigeante mexicaine était fortement anticléricale et une loi « sur la tolérance des sectes » signifiait que les prêtres étaient fortement contrôlés par l’État. Si vous voulez changer la situation, c’est à vous de soutenir progressivement l’Église catholique en lui rendant ses terres et en modifiant les lois anticléricales. Si vous empruntez ce chemin, la destruction de la séparation entre l’Église et l’État vous attendra au bout du chemin.

Deux groupes peuvent s’élever au pouvoir main dans la main avec l’Église : les conservateurs catholiques et les Synarchistes. Les conservateurs essaient de combiner leurs croyances religieuses avec les institutions républicaines. Cela conduirait à la montée du Parti de l’Action Nationale de Manuel Gómez Morín. Comme alternative, la restauration de l’Église peut être concomitante avec un groupe beaucoup plus radical : les Synarchistes. Ce groupe tentera d’instituer un Etat « clérical-fasciste », sous l’influence des membres de l’Église désireux de se venger des anticléricalistes qui ont dirigé le Mexique depuis la révolution de 1911. Au bout des deux arbres, vous pouvez contacter les vétérans de la guerre de Cristero et les incorporer à vos forces armées. Une telle ligne de conduite va évidemment mettre en colère l’ancienne classe dirigeante qui va sûrement essayer de contester le pouvoir pour rétablir le système juridique anticlérical.

Héritage de la Révolution

Au début du jeu, l’armée mexicaine est divisée politiquement car divers généraux soutiennent leur propre groupe politique en fonction de leur orientation politique (ils étaient généralement opposés à l’Église). L’un de vos premiers choix portera donc sur le sort des forces armées. Vous pouvez choisir de les contrôler et de les dépolitiser, de les transformer en une force professionnelle ou d’embrasser l’un de ces groupes et de les utiliser pour modifier rapidement le paysage politique du pays.

Si vous choisissez de soutenir les Chemises d’Or, le pays évoluera vers un régime autoritaire anticlérical. La nature exacte de ce régime peut cependant varier quelque peu. Soutenir Plutarco Calles (en sélectionnant le focus « Jefe Maximo ») lui permettra d’exercer un contrôle direct sur l’État car il n’était pas en mesure de contrôler entièrement Cardenas. Si Calles a déjà été exilé et que le général Saturnino Cedillo a été soutenu, il dirigera l’opposition et prendra le contrôle du gouvernement. Si aucune de ces conditions n’est remplie, Nicolás Rodríguez Carrasco, le leader des Chemises d’Or, dirigera le pays à sa place.

Comme alternative à l’autoritarisme de droite, vous pouvez favoriser les Chemises Rouges et supprimer d’autres mouvements politiques à la place. Ce mouvement révolutionnaire donnera le siège présidentiel au chef trotskyste du parti communiste Hernán Laborde

… à moins que vous n’ayez déjà invité son mentor au gouvernement.

Vous seriez alors récompensé par Léon lui-même, réveillé et en colère, prêt à prendre sa revanche contre Staline.

Ce serait alors votre objectif de diriger la 4e Internationale et de montrer combien elle est supérieure à la 3e (alias le Komintern).

Si vous voulez des solutions plus pacifiques, de multiples outils sont à votre disposition, selon votre orientation politique. Si vous êtes communiste et ne voulez pas embrasser l’héritage politique de la 4e Internationale, vous pouvez essayer de former la Ligue révolutionnaire américaine et répandre le communisme dans les pays d’Amérique latine.

En tant que gouvernement de droite, vous pouvez soutenir l’hispanisme, le concept selon lequel les pays d’Amérique du Sud doivent se soutenir les uns les autres, et essayer de former une faction incluant toute l’Amérique du Sud. Si vous êtes fasciste (synarchiste ou anticlérical), l’effet passera d’une offensive diplomatique à une offensive plus violente. Ce plan d’action vous permettra d’accéder à des objectifs de guerre qui pourraient vous permettre d’unir l’Amérique du Sud par la force.

Si essayer de changer radicalement l’ordre politique en Amérique latine n’est pas votre truc, vous pouvez simplement adopter la « Realpolitik » et trouver des alliés afin de survivre à cette ère de conflit mondial.

Expansion territoriale

Si vous ne voulez pas simplement envoyer quelques avions pour aider les Etats-Unis contre les Japonais, plusieurs voies d’expansion s’offrent à vous une fois votre statut diplomatique établi. La plupart d’entre eux vous accorderont des objectifs de guerre contre les pays voisins et dans certains cas, l’ajout de nouvelles provinces cœur deviendra possible.

Le plan le plus particulier est certainement « Operation Just Cause ». Si vous approuvez ce plan, vous serez dans un conflit frontalier contre les États-Unis afin de prendre le contrôle de la région du canal de Panama.

Cela irritera bien sûr les États-Unis, alors soyez prudents. Le reste est soit assez simple, soit fera l’objet de réflexions jusqu’à la sortie.

Le Mexique était notre dernier arbre de focus pour Man the Guns, alors nous retournons ensuite sur les mers pour d’autres mises à jour du gameplay naval.