
Après une coupure de 3 semaines, Paradox, par la voix de podcat, publie un nouveau carnet de développement pour son jeu de grande stratégie sur la seconde guerre mondiale, Hearts of Iron 4.
Ce carnet nous présente une nouvelle fonctionnalité inspiré de Crusader Kings 2, les règles de jeu.
En effet en plus des curseurs de renforcement de telle ou telle nation, on pourra avec le patch 1.6 ‘Ironclad’ :
- – Définir une politique sur les actions entre nations
- – Limiter des actions aux cibles IA (pour les parties multijoueur)
- – Limiter les niveaux de construction maximum
- – Définir des comportements de l’IA (son chemin à suivre dans l’arbre de focus)

Limitation de certaines actions diplomatiques
Bien sûr tout ceci est moddable.
D’ailleurs podcat espère voir des mods sur des règles pour faire du multi-joueur compétitif.

Définition de l’arbre de focus qui va suivre l’IA
Certaines règles ne empêcheront d’avoir des succès Steam.