
Presque un an après la sortie de Walking the Tiger qui améliorait le combat terrestre, c’est au tour du combat naval d’être amélioré par Man the Guns. En ce 28 février, le dernier des gros DLCs annoncé lors de la PdxCon 2018 est enfin sortie.
Amélioration navale
Ce DLC est avant tout porté par le naval qui entre en intéraction avec les nouveautés du patch gratuit (carburant, terrain naval, combat, …).
La grosse nouveauté est le concepteur de navire (carnet, vidéo de nos confrères de Mundus Bellicus).
Le système de variante est remplacé par ce concepteur pour le DLC.
Ainsi au lieu de chercher des navires, vous cherchez des coques vides et des modules et vous créez vos modèles de navires avec.
Vous pouvez ainsi faire évoluer vos modèles mais aussi vos navires selon les modèles.
Tout cela est très utile et jouissif mais cela accentue encore la complexité du jeu.

En bas à droite de l’image vous pouvez voir une limite dans le coût de production du navire.
Cette limite est causée par la mécanique des traités navals (carnet).
Cette mécanique fait partie des nouvelles décisions ajoutées avec le DLC.
De plus les décisions géographiques peuvent être prises sur la carte quand l’écran de décision est ouvert.

Comme pour Walking the Tiger avec les généraux, il est possible avec Man the Guns d’attribuer des traits aux amiraux (carnet).

Man the Guns est aussi très appréciable grâce à une fonctionnalité très demandée, la restriction de région maritime aux convois. En effet sans ce DLC, le contrôle sur les voies maritime est très limitée, il faut construire de nouveaux ports. Ainsi, surtout en GPO, on voyait des décimations de convois.
Avec le DLC, on pourra demander aux convois d’éviter une région voire de leur interdire d’y aller.

Pour faire la transition avec le terrestre, des véhicules amphibies ont été ajoutés (carnet).
Plus d’interactions avec ses alliés
Au niveau du terrestre, il est possible de demander des corps expéditionnaires à ces alliés (carnet).
Cela devrait être bien utile pour utiliser à meilleur escient les ressources de ces alliés IA.

Un nouveau niveau d’autonomie des dépendances a été ajouté (carnet) ainsi qu’une gestion des gouvernements en exil (carnet).
Le leader d’une faction peut aussi changer (carnet).
Tout cela améliore l’historicité (gestion des conquêtes, des gouvernement en exil, USA à la tête des alliés après montée en puissance, …)

Nouveaux arbres de focus
Arbres historiques
Deux nouveaux pays ont désormais un arbre de focus propre.
Le Mexique (carnet) et les Pays-Bas (carnet).
Le choix de ces pays est quelque peu étrange même si le second thème du DLC est les démocraties.

Arbres uchroniques
Après les uchronies pour les pays fascistes dans Walking the Tiger, Man the Guns proposent des uchronies pour les démocraties.
Ainsi le Royaume-Uni (carnet) et les Etats-Unis (carnet) ont des branches d’arbres uchroniques en plus de tout un tas de nouveau contenu.


