The-Battle-for-Wesnoth

Cr le : 5/10/2004

Edition du : 6/10/2004

Auteur : Argasm








The Battle For Wesnoth 



 


Quittons le monde des grosses productions et aventurons nous dans le monde relativement inexplor des jeux ne possdant pas de campagne marketing digne de DOOM 3, voire pas de campagne du tout. Le jeu que nous allons rencontrer s’appelle Battle For Wesnoth. Il s’agit d’un jeu Open Source que vous pouvez telecharger et modifier a votre guise. Il est dvelopp par une grosse communaut et bnficie de traductions en 17 langues diffrentes, dont le Franais.


 


A la dcouverte du jeu :


Il s’agit grossirement d’un jeu de stratgie en tour par tour case par case. L’action se droule dans un monde mdival fantastique appelle Wesnoth qu’il faudra dbarrasser de la prsence de vos ennemis. Vous aurez le choix entre sept races diffrentes, chacune comprenant une dizaine d’ units diffrentes qu’un hros mnera au combat.



Le droulement :


La manire de jouer est relativement simple. Chaque joueur commence dans un chteau avec son hros. Il doit « invoquer » des units qui l’aideront  capturer des villages qui rapporteront de l’argent qui permettra de construire plus de troupes qui pourront capturer plus de villages… trs simple. Mais pas facile.



Les villages, et l’or, le nerf de la guerre :


L’or est donc ce qui vous permettra de recruter et de maintenir votre arme. La partie commence avec une somme fixe d’or, et un revenu de base de 2 pices d’or. Par la suite, chaque village que vous capturerez vous rapportera une pice d’or supplmentaire par tour. Vous devrez payer a chaque tour une certaine somme d’argent pour maintenir vos troupes qui, faute d’or, disparaissent. Les villages on une dernire importance de taille : chaque unit se trouvant a l’ intrieur a la fin d’un tour se voit soigner 8 points de vie.



Caractristiques de units:


En effet les units possdent un certain nombre de caractristiques qui varient fortement d’un type a l’autre. Ainsi les points de vie dfinissent le seuil de dgt au del duquel l’unit mourra sous les coup. Le dplacement dfini le nombre de cases qu’elle pourra parcourir par tour. Un alignement qui permet de savoir si elle prfre le jour ou la nuit. inexprience qui lui permet de se transformer en unit plus puissante. Certaines possdent deux armes et sont donc capables d’infliger deux types de dgts diffrents ce qui est important car chaque type d’ unit possde un tableau des rsistance qui varie de l’une a l’autre; par exemple un homme arbre sera particulirement sensible au feu mais trs peut aux dgts perants (flches) et au froid. Ajoutons a cela une spcialit par type (tir rapide, rsistant, etc) et deux « Traits »(parmi cinq) choisis au hasard pour chaque unit  sa cration. Pour couronner le tout elles se dplacent a une vitesse diffrente selon les type de terrains (les elfes on des bonus pour se dplacer en foret, etc).


 


Influence et varit des terrains :


Il est impratif de prendre en compte la nature du terrain. Comme nous l’avons vu plus haut, les type de terrains dterminent les troupes qui pourrons les traverser, bien sur les units volantes peuvent franchir n’importe quel obstacle. Envahir une foret peut donc se rvler trs contraignant pour certaines races. De plus des types de terrains dpendent des bonus de dfense particulier a chaque type d’unit… Certains terrains comme les chteaux amnent de trs fort bonus dfensif et prennent donc un intrt stratgique trs important.



Le tour, le jour et la nuit :


Dans Battle For Wesnoth, six tours correspondent a une journe (aube, jour, jour, crpuscule, nuit, nuit). Selon le moment de la journe, certaines units voient leur caractristiques diminues ou augmentes selon leur alignement. Les troupes « Loyales » font 25% de dommages supplmentaires le jour mais 25% de moins la nuit et inversement pour les troupes « Chaotiques ». Les neutres ne sont pas influenc par les phases de la journe. il s’en suit donc des tactiques tout a fait diffrentes selon le jour et la nuit.



Le combat :


Les combats permettent d’utiliser un pannel de tactiques vari dans lequel le choix des units est primordial. Par exemple un archer utilisera sont arc pour affronter des ennemis n’ayant aucune arme a distance sans danger. Il sera par contre opportun de fuir des adversaires possdant des armes de corps a corps si l’on en a aucune. Ce sont la des cas basiques. En mlangeant tout les bonus qui peuvent s’appliquer a une unit (heure, terrain, armes, etc) on peut se retrouver a attaquer ou dfendre avec des bonus normes. Si on combine ceci avec des attaques concertes de plusieurs units et des troupes ayant des pouvoirs de gurison, on peut tenir un village avec trs peu d’ units pourvu que le terrain et les units s’y prtent. C’est la d’ailleurs que rside une grande partie de l’art stratgique de Battle For Wesnoth : se trouver sur le bon terrain, avec la bonne unit, au bon moment pour affronter un adversaire donn. Avis aux amoureux des coups tordus. Bien sur on peut tout aussi bien compter sur des attaques en masse, qui vu la nature case par case du jeu peuvent tre dvastatrices si elles sont bien coordonnes.



Les cartes :


Les cartes , mme petites, nessecitent une organisation rigoureuse, sachant qu’on peut jouer sur des cartes immenses, des parties (si on trouve quelqu’un d’assez fou pour le tenter) peuvent durer plusieurs jours (voir quelques semaines). Le jeu est livr avec une dizaine de cartes solides et bien quilibres et permet galement la cration de nouvelles cartes manuellement ou alatoirement.


En solo :

Battle for Wesnoth possede une serie de campagnes solos. Les objectifs -conditions de victoire- varient fortement d’un scnario a l’autre. La mort de votre hro et des autres personnages qui l’accompagne entraine votre echec. Vous devez donc faire trs attention a eux mais ne pas trop les laisser en arriere car ils constituent des troupes puissantes qui se rvlent souvent indispensables dans la bataille. Reussir  garder en vie vos troupes possdant de l’experience est tres important car vous pourrez les rappeller lors des scenarios suivants vous permettant d’avoir  disposition des troupes beaucoup plus puissantes lors de vos futurs engagements -et vous en aurez besoin-. Les campagnes vous mettent sur la corde raide, vous obligeant  mettre en danger des unites importantes…



En multijoueur :


Cet aspect du jeu est un de ces points forts. Un serveur centralis, un peut comme battle.net, permet de crer et de trouver facilement d’autres joueurs. Il y a en plus un assez grand nombre de joueurs en gnral pour pouvoir trouver une partie sans avoir a attendre des heures. Le maximum de joueur par partie est de neuf ce qui est tout a fait raisonnable - condition d’ tre patient, comme dans tout tour par tour-. Le jeu est extrmement bien quilibr. Les avantages et faiblesses des units sont nombreuses et permettent d’utiliser de nombreuses tactiques et stratgies.


Les graphismes :


Les graphismes sont loin d’ tre laids, certains les trouverons mme probablement beaux  condition de n’ tre pas rebut par de la 2D. On peut choisir des rsolutions d ‘cran assez hautes pour satisfaire n’importe quel matriel dernier cri. La varit des terrains rend le jeu extrmement prenant. Battle For Wesnoth arrive  trouver cette alchimie entre le simple le beau et l’vocateur. Les designs des units correspondent a ce qu’ils sont : des troupes mdivales fantastiques,plutt reussies dans de nombreux cas.



La bande sonore :


Elle est d’une bonne qualit, les bruits sont assez simples mais ne sont pas spcialement crispants ni agressifs comme dans beaucoup de jeu « sans budget ». La musique elle varie entre correct et l’ extrmement bien ralis et dessert totalement sont but d’ambiance.


 


Pour rsumer :


Battle For Wesnoth est un jeu extrmement bien conu. Ralis par un groupe de personnes motives et a l’ coute des joueurs -qu’elles sont galement bien entendu-. la ralisation gnrale est de trs bon niveau, l’ intrt tactique est trs pouss et promet beaucoup de rflexion et de retournements de situation. Meme s’il ne se classe pas (encore?) dans le panthon des meilleurs jeux, Battle For Wesnoth a tout les argument pour retenir l’attention et la maintenir. Son gameplay est tres solide et les graphismes s’ils ne sont pas mirobolants sont tout  fait agrables…


 


 









Pour resumer…









______






Les plus:

-Gratuit
-Riche tactiquement
Facile a prendre en main
-Bon support multijoueur
-Evolution constante
-Cartes aleatoires


Les moins:

-pas franchement, a moins de ne pas aimer ce genre de jeu



15/20
Un jeu qui mele strategie et tactique d’une maniere tres reussie. L’IA est performante et le multijoueur reussis.















FICHE TECHNIQUE

Configuration requise:
Inconnue


Configuration conseill:
Inconnue


Dvelopeur:  N/a

Editeur: N/a

Site officiel:
http://www.wesnoth.org

Type:
Strategie tour/tour

Sortie: N/a

Support:
Tlechargement

Dmo: N/a

Multijoueur: Oui






TARIF

Prix conseill:
Gratuit
 







IMAGES




Bataille dans les montagnes.



Debut de partie pour un joueur Elfe.


Pauvre squellete…

Quittons le monde des grosses productions et aventurons nous dans celui relativement inexploré des jeux ne possédant pas de campagne marketing digne de Doom 3, voire pas de campagne du tout. Le jeu que nous allons rencontrer s’appelle The Battle for Wesnoth. Il s’agit d’un jeu open source que vous pouvez télécharger et modifier à votre guise. Il est développé par une grosse communauté et bénéficie de traductions en de nombreuses langues, dont le français.

A la découverte du jeu :

Il s’agit grossièrement d’un jeu de stratégie en tour par tour, case par case, en 2D. L’action se déroule dans un monde médiéval fantastique appelé Wesnoth qu’il faudra débarrasser de la présence de vos ennemis. Vous aurez le choix entre sept races différentes, chacune comprenant une dizaine d’unités différentes qu’un héros mènera au combat.

Le déroulement :

La manière de jouer est relativement simple. Chaque joueur commence dans un château avec son héros. Il doit recruter des unités qui l’aideront à capturer des villages lesquels vous rapporteront de l’argent. Ce pactole engrangé permet ensuite de construire plus de troupes qui pourront capturer plus de villages… Très simple ! Mais pas si facile.

Les villages et l’or, le nerf de la guerre :

L’or est donc ce qui vous permettra de recruter et d’entretenir votre armée. La partie commence avec une somme fixe d’or, et un revenu de base de deux pièces d’or. Par la suite, chaque village que vous capturerez vous rapportera une pièce d’or supplémentaire par tour. Vous devrez payer à chaque tour une certaine somme d’argent pour maintenir vos troupes en ordre qui, faute d’or, disparaissent. Les villages ont une dernière importance de taille : chaque unité se trouvant à l’intérieur à la fin d’un tour se voit soigner de huit points de vie.

Menu The Battle for Wesnoth

Carte The Battle for Wesnoth

Caractéristiques des unités:

Les unités possèdent un certain nombre de caractéristiques qui varient fortement d’un type a l’autre. Ainsi les points de vie définissent le seuil de dégâts que peut recevoir une unité avec de mourir sous les coups de l’ennemi. Le déplacement définit le nombre de cases qu’elle pourra parcourir par tour. Son alignement (chaotique, neutre, loyal) permet de savoir si l’unité préfère le jour ou la nuit (nous y reviendrons plus tard). L’expérience qu’elle engrange au fil des combats lui permet de se transformer en une unité plus puissante.
Certaines possèdent deux armes et sont donc capables d’infliger deux types de dégâts différents ce qui est important car chaque type d’unité possède un tableau des résistances. Par exemple, un homme arbre sera particulièrement sensible au feu mais très peu aux dégâts perçants (flèches) et au froid. Ajoutons à cela une spécialité par type (tir rapide, résistant, etc) et deux "Traits" (parmi cinq) choisis au hasard pour chaque unité à sa création. Pour couronner le tout, les unités se déplacent à une vitesse différente selon le type de terrains (les elfes ont un bonus pour se déplacer plus vite en forêt, etc).

Influence et variété des terrains :

Il est impératif de prendre en compte la nature du terrain. Comme nous l’avons vu plus haut, les types de terrains déterminent les troupes qui pourrons les traverser. Bien sûr, les unités volantes peuvent franchir n’importe quel obstacle. Envahir une forêt peut donc se révéler très contraignant pour certaines races. Certains sols apportent des bonus de défense particuliers à chaque type d’unité… Par exemple, les châteaux amènent de très forts bonus défensifs et prennent donc un intérêt stratégique très important.

Le tour, le jour et la nuit :

Dans The Battle for Wesnoth, six tours correspondent à une journée (aube, jour, jour, crépuscule, nuit, nuit). Selon le moment de la journée, certaines unités voient leurs caractéristiques diminuées ou augmentées selon leur alignement. Les troupes "Loyales" font 25% de dommages supplémentaires le jour mais 25% de moins la nuit et inversement pour les troupes "Chaotiques". Les neutres ne sont pas influencés par les phases de la journée. Il s’en suit donc des tactiques tout à fait différentes selon l’avancement de la journée.

Carte Unité The Battle for Wesnoth

Cartes The Battle for Wesnoth

Les combats :

Les combats permettent d’utiliser un panel de tactiques variées dans lequel le choix des unités est primordial. Par exemple un archer utilisera son arc pour affronter des ennemis n’ayant aucune attaque à distance sans danger. Il sera par contre opportun de fuir des adversaires possédant des armes de corps à corps si l’on en a aucune. Ce sont là des cas basiques. En mélangeant tous les bonus qui peuvent s’appliquer à une unité (heure, terrain, armes, etc) on peut se retrouver à attaquer ou défendre avec des bonus énormes.
Si on combine ceci avec des attaques concertées de plusieurs unités et des troupes ayant des pouvoirs de guérison, on peut tenir un village avec très peu d’unités, pourvu que le terrain et les unités s’y prêtent. C’est d’ailleurs là que réside une grande partie de l’art stratégique de The Battle for Wesnoth : se trouver sur le bon terrain, avec la bonne unité, au bon moment pour affronter un adversaire donné. Avis aux amoureux des coups tordus.
Bien sûr on peut tout aussi bien compter sur des attaques en masse qui, vu la nature case par case du jeu peuvent être dévastatrices si elles sont bien coordonnées.

Les cartes :

Les cartes, même petites, nécessitent une organisation rigoureuse, et sachant qu’on peut jouer sur des cartes immenses, des parties – si on trouve quelqu’un d’assez fou pour le tenter – peuvent durer plusieurs jours (voir quelques semaines). Le jeu est livré avec une dizaine de cartes solides et bien équilibrées et permet également la création de nouvelles cartes manuellement ou aléatoirement.

En solo :

The Battle for Wesnoth possède une série de campagnes solos. Les objectifs varient fortement d’un scénario à l’autre. La mort de votre héros et des autres personnages qui l’accompagne entraine votre échec. Vous devez donc faire très attention à eux mais ne pas trop les laisser en arrière car ils constituent des troupes puissantes qui se révèlent souvent indispensables dans la bataille. Réussir à garder en vie vos troupes possédant de l’expérience est très important car vous pourrez les rappeler lors des scénarios suivants, vous permettant d’avoir à disposition des troupes beaucoup plus puissantes lors de vos futurs engagements (et vous en aurez besoin). Les campagnes vous mettent sur la corde raide, vous obligeant à mettre en danger des unités importantes…

En multijoueur :

Cet aspect du jeu est un de ses points forts. Un serveur centralisé, un peu comme Battle.net, permet de créer et de trouver facilement d’autres joueurs. Il y a en plus un assez grand nombre de joueurs en général pour pouvoir trouver une partie sans avoir à attendre des heures. Le maximum de joueur par partie est de neuf ce qui est tout à fait raisonnable à condition d’ être patient, comme dans tout jeu en tour par tour. Le jeu est extrêmement bien équilibré. Les avantages et faiblesses des unités sont nombreux et permettent d’utiliser un bel éventail de tactiques et de stratégies.

Multijoueur The Battle for Wesnoth

Les graphismes :

Les graphismes sont loin d’être laids, certains les trouverons même probablement beaux à condition de n’être pas rebuté par de la 2D ou le style RPG japonais. On peut choisir des résolutions d’écran assez hautes pour satisfaire n’importe quel matériel dernier cri. La variété des terrains rend le jeu extrêmement prenant. The Battle for Wesnoth arrive à trouver cette alchimie entre le simple, le beau et l’évocateur. Les designs des unités correspondent à ce qu’elles sont : des troupes médiévales fantastiques, plutôt réussies dans l’ensemble.

La bande sonore :

Elle est de bonne qualité, les bruits sont assez simples mais ne sont pas spécialement crispants ni agressifs comme dans beaucoup de jeux "sans budget". La musique varie entre correct et l’extrêmement bien réalisé et sert totalement l’ambiance.

Télécharger The Battle for Wesnoth sur le site officiel.

Les Plus

Les Moins

Appréciation globale