KOHAN-Immortal-Sovereigns

Cr le : 15/10/2001

Auteur : Magellan

KOHAN : Immortal Sovereigns












 







La fiche technique










































Developpeur Timegate
Editeur Ubisoft
Site officiel oui (Fr)
Type Rts fantasy
Sortie Disponible
Prix public 45,58 
Dmo oui
multijoueur oui
Configuration PII 400 mhz ou quivalent
Windows 98/00/ME/XP
128 Mo de RAM
Carte vido 8 Mb
carte son compatible DirectX 8
DirectX 8 ou suprieur
Lecteur Cd Rom 24X
DD 600 Mo d’espace
ibre
Les plus Un jeu atypique et novateur, fortement teint de Might & Magic…
Les moins

Trop novateur peut-tre. L’interface et le gameplay risquent d’en drouter certains.

Le verdict

Un jeu tout en finesse qui laisse la part belle  la tactique mais qui demande un gros investissement pour maitriser l’interface et le gameplay.

La note de JS (/20)

16



DEVENEZ UN KOHAN IMMORTEL ET RENOUEZ AVEC LA GLOIRE PASSEE DE VOTRE RACE.


Prsentation


Dans le monde mystique de Khaldun, vous faites partie de la race immortelle des Kohan qui furent jadis les matres du monde mais dont la socit et la culture ont t dtruites par une srie de mystrieux cataclysmes. (sortie en France le 18 octobre 2001).


Vous n’tes pas celui que vous pensiez tre!



Cette certitude vous est venue lorsque vous avez pass autour du cou l’amulette de votre grand pre. Un clair de lumire a jailli et l’instant d’aprs vous tiez un autre, quelqu’un de diffrent dot d’une mmoire millnaire  vous tes un Kohan.


Alors qu’une fois de plus le danger menace les Kohan, prenez la tte de ce qu’il reste de votre peuple et rtablissez leur gloire passe en leur rendant force et honneur.


Elaborez des stratgies victorieuses pour mener vos troupes au combat, grez votre peuple au mieux et conduisez le vers sa fabuleuse destine.


Kohan est un jeu de stratgie en temps rel complexe et novateur qui vous plongera dans un univers riche et exaltant peupl de cratures tranges et dangereuses.


Il semble que votre destin soit trac, mais il ne vous suffira pas de vaincre vos adversaires pour l’accomplir, vous devrez galement envoyer vos hros de par monde pour rechercher les causes vritables de votre dclin.


En dtail



Kohan est un jeu de stratgie fantastique en temps rel agrment d’aspects RPG. Dot d’une campagne complte, il propose galement de nombreuses missions passionnantes et un diteur de cartes et de scnarios pour une dure de jeu infinie.


Raliste jusque dans les moindres dtails, Kohan bnficie d’une vritable approche militaire base sur la gestion de compagnies compltes et personnalises, chacune d’elles disposant de sa propre intelligence artificielle et d’attaques spcifiques.


Pour vaincre, vous devrez bien entendu grer vos diffrentes ressources militaires et civiles mais galement matriser de tous nouveaux facteurs tactiques, tels que la formation des rangs, la fatigue, les angles de vue et les bonus de relief.


Un systme de combat bas sur des compagnies d’units :


Dans Kohan vous ne grez pas des masses de guerriers totalement inorganises, puisque vous pouvez crer et personaliser des regroupements d’units spcifiques appels compagnies.


Jusqu’ 40 units diffrentes peuvent tre combines  volont pour crer des milliers de compagnie originales.


Difrentes formations sont possibles, mais alors que certaines sont optimales, d’autres peuvent altrer la valeur d’attaque d’une compagnie, sa visibilit, sa zone de contrle, son moral ou ses mouvements.


Les units sont commands comme de simples personnages ce qui vite de passer son temps  cliquer comme c’est trop souvent le cas dans la plupart des jeux de stratgie.


Les units au sein d’une mme compagnie se grent toutes seules, se positionnant et attaquant en suivant leur propre intelligence artificielle.



Concept militaire :


Le moral des troupes peut baisser durant le combat et lorsqu’il y a des pertes. Ceci peut entraner des dsobissances en plein milieu d’une confrontation.


Si un joueur s’aventure trop loin de sa ligne de ravitaillement, il pourra perdre la capacit de crer et de rcuprer des units perdues.


La gestion du terrain joue bien sur un rle primordialdans Kohan puisqu’elle peut ralentir les mouvements d’une compagnie, procurer des bonus dfensifs et tre utiliss pour crer un avantage ou un dsavantage.


De nombreux concepts tels que la fatigue, les zones de contrle, l’angle de vue, 


Concept conomique :


Toutes ls units et tous les btiments ont un certain cot  la minute plutt qu’une somme  payer d’un coup  la cration.


Une gestion et une production des ressources tablie sur la base de la minute.


Un quilibre simple entre les avantages et les inconvnients permettra aux joueurs les plus engags de raliser des conomies non ngligeables.


Profondeur du jeu


Le joueur pourra  se guise suivre de nombreux chemines diffrents vers la victoire. Des scnarii toujours pleins de rebondissements et d’une grande profondeur ont t labors, en gardant  l’esprit des objectifs complexes et dtaills. Pour rusir, il faut faire preuve d’anticipation et tre capable de grer son conomie, tout en dployant des comptences stratgiques


Multijoueur :


Jusqu’ 8 joueurs par Lan ou par Internet.


Possibilit de personaliser  volont les parties multijoueurs


Editeur de cartes et de scnario pour crer de nouvelles camapgnes.


Graphismes et animations


Un rendu graphique des units, batiments et sorts magiques bien rendu. Les terrains sont luxuriants et plein de vie. Chaque unit dispose de plus de 400 animations ce qui lui confre des mouvements lisses et naturels comme dans la ralit. De nombreuses units ont plusieurs attaques bien distinctes et des comptences propres qui sont mises en valeur par des animations fidles.


Screenshots


   


Configuration requise


 Configuration minimale:


PENTIUM II 233 Mhz ou quivalent
Windows 98/00/ME/XP
64 Mo RAM,
carte vido 4 Mb
carte son compatible Direct sound
DirectX 7 ou plus
Lecteur CD 6X
Disque Dur 392 Mo minimum d’espace libre


Configuration recommande :


PII 400 mhz ou quivalent
Windows 98/00/ME/XP
128 Mo de RAM
Carte vido 8 Mb
carte son compatible DirectX 8
DirectX 8 ou suprieur
Lecteur Cd Rom 24X
DD 600 Mo d’espace libre minimum


En savoir plus



L’interview de Denis Papp.

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Appréciation globale