Récits de parties

News

Dernière vidéo

107 commentaires Pages : 1 2 3 4 5 

personne à testé le jeu ? des retours?

ça me surprend que personne n'ai testé ce jeu, je le trouve très réussi et je vous le conseille vraiment

 

j'ai testé hier soir les mages ardents, le concept des reliques qu'on invoque donnant des bonus est vraiment bon. 

Je l'ai testé à nouveau mais je trouve que les nations commençant avec des unités de tir sont grandement avantagées face à celles disposant d'infanterie.

Jeu effectivement excellent ! J'en suis à 7 heures dessus. J'ai testé les exilés pour le moment.

Pour répondre à Druss, je sais pas si c'est vraiment un avantage en début de partie. Les combats sont assez rares dans les 50 premiers tours. Ça laisse donc le temps de débloquer de nouvelles unités.

Je dois avoir un style agressif. :D

Possible ^^, si tu agresses tous les villages mineurs ^^ je préfère faite les quêtes qui donnent des bonus intéressants parfois

Non je tombe toujours sur la quête du conflit et des otages...

oui mais en récompense tu as souvent des objets ou des points d'influences

J ai acheté le jeu aussi. Pour le moment, je n'ai pas encore pu tester, mais les retours sont très trèsbons. Beaucoup le comparent à CiV mais en encore meilleur. Du coup, je vais m'y pencher réellement dès que j'ai un peu de temps.

Pour le moment je suis plutôt bluffé par ce jeu. Il me semble plus approfondi qu'un civ V. J'hésitais avec Beyond to earth, j'ai bien fait pour le moment de prendre ce jeu

Faut que je le mette sur ma liste d'envie alors. :P

faut surtout pas hésiter ^^

j'ai fait 2/3 partie et je ressent les choses suivantes :

 

 

on est limité niveau expansion par le malheur lié a celle ci . ok pas de souci, alors pourquoi l'IA, en retard technologiquement ( comprendre qu'elle n'a pas les amélioration de bonheur ) arrive a coloniser/conquérir plus de 30 territoire sans forcer.  a ce niveu, j'ai pas trop compris; de mêmùe qu'au final, on es vraimet limité niveau expantion. même avec tout les boosters, a un moment les villes n'augmenterons plus a cause de ça, on ne peut donc ( pou rmoi ) pas sérieusement viser la domination ou conquète. bon après 'est a prendre avec des pincettes, ce n'est qu'un feeling de partie.

 

 

l'autre point noir, mais bon, j'ai ptet pas trouvé ce qu'il fallait, c'est au niveau des condition de redition . quan dje veut proposer la paix a mon ennemis et que j'ai un avantage très certain ( genre je lui ai pris la moitié de ses territoires ) pas moyen d elui demander quoi que ce soit, les écran restent vide.

 

de même dans l'écran diplo, on ne vois pas les interactions entre les IA ( guerre / attitudes au minimum ? ) pour par exemple savoir que votre voisin est en guerre et essayer d'en profiter.

 

si je me trompe corrgiez moi ! mais dans l'immédiat, le système de malheur d'expansion me déçois un peu. car c'est la base dans ce genre de jeu d'exploiter tout ce qui est exploitable. et en prime du'ne course a l'expansion, une course a la conquète pour essayer d'avoir plsu de villes que vos adversaire pour vous assurer un certain avantage,. sauf que dans les 4x récent c'est toujorus le foutoir parce que les dev décident que non, vous ne serez pas une brute sanguinaire. c'est franchement casse pied dans des jeux ou on a des unité militaire, qui , jusqu'a preuve du contraire, son faites pour être utilisée.

Pour la diplomatie, si ton écran est vide c'est peut être par ce que tu n'as pas débloquer les technologies débloquant les interactions diplomatiques.

 

pour l'expansion, j'ai dû mal à comprendre : tu parles du faite de pas pouvoir faire beaucoup de villes ? je suis bien d'accord là dessus mais après c'est un choix de développement de proposer une région= une cité. Après chaque cité est extensible, et chaque extension peut être améliorer à un niveau 2 donnant encore plus de bonus. Perso, moi cela ne me dérange pas trop.

 

Edit :ah je vois que tu parles de la désapprobation, désolé j'avais pas compris à la première lecture, il est vrai que sans les technologies, bâtiments adéquats et bien sur les ressources de luxes, il est difficile de s'étendre plus que çà. SI tu souhaite partir en mode conquête/domination faut avoir rapidement les techs et bâtiments et surtout exploiter un max les ressources de luxes.

L'expansion est tout à fait possible si tu as les bonnes techs, qui donnent accès aux "bâtiments d'approbation". De plus si tu as accès à des ressources de luxes, il faut les exploiter et activer les boosters qui donnent souvent du contentement. Je viens de finir une partie dans laquelle j'avais 100% de contentement. L'adoration du leader...mon ego apprécie ;-)

A ce stade là, tu peux faire autant de villes que tu veux, du moment que tu as la place...

dans ma première partie, j'ai effectivement colonisé/agressé tout un continent ( 6 joueur 2 continent en gros 20 a 25 province je coris)  juste avec les batiment ( peu de booster, )

 

le non sens est venu dans la seconde, ou les IA n'avaient pas spécialement d'avantage technologique ( m'etonnerai beaucoup quoi vu que j'ai pas l'air du tout en retard) au point d'avoir sufisament d'aprob pour coloniser conquérir les 3/4 d'un continent la ou moi avec booster  possible + les deux premier batiment je galérait a tenir 10 régions. a peu près au niveau de la fin de la 2nd ère techno de mémoire. voir 3em.

 

mais bon je me suis dis : ça vien de leur avantages, on vera. sauf que la ou ça a coincé, c'est que cette ia qui controlait le reste du contient a voulu ma peau et m'a déclaré la guerre, et donc bah pour me défendre, j'ai commencer a capturer ses régions, et je me suis retrouvé avec -75% d'aprob. le non sens est selon moi que dans les 4X, la conquète est une des voie d'expansions mais surtout une des victoire possible, et qu'en prenant 4 régions ( et la j'abuse des booster tant que je peux et je vise les batiments bref ) je me retrouve complètement bloqué niveau expansion.

 

mon souci étant que  les malus en révolte font vraiment mal alors que l'IA semble s'en tirer très bien avec 4 fois plus de région. donc je cherche a comprendre. . .

 

concenrant les aléas diplo, dans les tech j'ai vu que les traité, j'ai rien vu concernant les villes/ ressource et autre. après, l'affichage est pas top ( pas de défilement en cas de liste trop longue ) donc j'ai pu rater la tech en question.

 

 

edit : la partie en question était en mode normal je crois, 8 IA taille max, un truc dans le genre. avec 2 ou 3 continents ( 2 de mémoire ) ça vous donne une idée du nombre de régions controlé par l'IA, et de l'étendue de mon incompéhension, car avec uen taile comme celle la, une IA n'aurai normalemen tpas pu controler presque tout un continent dès la 2em ère.

Je viens de finir ma première game sur endless legend. J'avais les "clans errants". Niveau normal. Les premiers 50 tours peuvent sembler un peu long, en fait, il ne faut pas hésiter à cliquer pour passer les tours. En revanche c'est bien sur cette phase que l'expansion est importante. Ensuite les territoires se touchent assez vite. 

 

Commerce oblige, impossible de déclarer la guerre avec cette faction, il faut être attaquer pour pouvoir anéantir les adversaires. à 250 tours : ou je gagnais aux points (l'autre camp qui me dominait ayany eu la bonté de m'attaquer, j'ai pu le mettre out et prendre tous ces terrains), ou en dev science ou territoire (70% de la map). Ne pouvant faire de guerre, j'ai fini tranquille. 

 

Ce jeu est très profond. Galère au début car aucun tuto réel, il faut allez sur le net pour trouver les réponses, mais petit à petit on comprend le jeu. Les factions mineures sont géniales, le fait de pouvoir soit même équiper ses unités est aussi nouveau pour moi (je viens de civ, je pense que Age of wonder 3 ou HHoM le faisiat déjà).

 

Le design est superbe, et pas gourmand pour deux sous.

 

Bref un must have

 

Le guide qui m'a énormément servi : 

http://guides.gamepressure.com/endlesslegend/

Surtout essaye bien chaque faction, le gameplay pour chaque est unique !

Petit test d'un jeu qui m'emballe vraiment. L'ensemble sera mis dans notre section test dès que j'aurais une connexion internet pour uploader les images. Bonne lecture.

 

 

 

 

 

Passés quelques mois, j’avais entendu parler d’un jeu nommé Endless Legends possible concurrent à Civilization 5 et futur Beyong Earth. Rendez vous compte, concurrencer Civilization 5 ! Avec ses extensions ? Tout ceci semblait être une démarche marketing. Mais j’allais garder un œil sur ce jeu, car d’après quelques sources sûres, leur précédent 4X « Endless Space » était un bon cru.
 

 

...... la suite : http://www.jeux-strategie.com/tests/fantaisie/endless-legend/

Et voilà, le test est prêt pour vous ;) Ya aussi un peu de guide pour vous aider  ;)

http://www.jeux-strategie.com/tests/fantaisie/endless-legend/

 

J'ai fini une partie avec les Broken lords. Dur, beaucoup plus dur qu'avec les clans errants. Les tribus passent leur temps à m'attaquer, coincé en plein milieu de mes adversaires à devoir les soudoyer pour éviter plusieurs front et attaqué sans relache par les necrophages. Heureusement que j'avais le marché pour pouvoir acheté quelques mercenaires, et tenir jusqu'au déblocage des armes âges 3. Ensuite c'est beaucoup plus facile.

Merci pour ce test, qui j'espère donnera envie à ceux qui hésitaient de se lancer.

Ce jeu est top ! Tout comme les 2 autres du même studio : Endless Space (un 4X spatial qui est le "papa" d'Endless legend) et Dungeon of the endless (sympa aussi).

 

Bonne continuation à ce studio français (comme quoi ça existe malgré ce qu'on peut entendre)

Franchement je suis sous le charme de ce jeu, en général les 4X me lassent assez vite car j'ai vraiment pris l'habitude des RTS et du multi, mais là, je ne sais pas, y a une âme à ce jeu. Je ne pensais vraiment passer autant de temps dessus et accrocher à ce point. J'essaie de ne pas penser que le jeu est français pour ne pas être taxé de chauvin ..... mais bon sang, qu'il est bon le 4X made in france ;).