HomeWorld-2

Cr le : 8/11/2003

Edition du : 9/11/2003

Auteur : Cme









______Voici la suite de cette srie, dont le 1er opus avait eu un grand succs, et qui est donc trs attendue par les nombreux fans ou bien dautres, que les allchants Screenshoots de lE3 ont attirs.

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LES MISSIONS


 


____Homeworld propose dans un premier temps un didacticiel simple et ncessaire ; en effet, avec la 3D totale et les cartes immenses, la prise en main dun STR spatial nest pas chose aise !


Par la suite, en tant que commandant des forces Hiigaran, autrefois exiles, vous reviendrez aujourd’ hui accomplir la prophtie en runissant les 3 parties dun objet aux pouvoirs magiques, et en luttant contre les Vaygrs, peuple barbare quip de vieilles technologies.


Le scnario est assez bon et les missions varies ; certains cependant pourront snerver dtre assigs de tous cts, car on doit contrler beaucoup de ressources pour avoir une production suffisante : et avec de vaisseaux souvent lents, difficile de se dfendre dans un espace sans murailles. Dautres apprcieront peut tre ce stress…


Il ny a que quinze missions mais il vous faudra compter au moins une heure pour chacune.


 


LE CHAMP DE BATAILLE


 


____Point dlicat, puisquil est la principale diffrence avec les STR classiques.


On est ici rellement dans un univers 3d : Les dplacements s ‘ effectuent sur le plan vertical et horizontal. Les niveaux de zoom et la rotation de la camra permettent de visualiser aussi bien un chasseur que la carte entire.


Lespace  est infini, mais les cartes limites, ce qui permet d ‘ envisager des dplacements plus simplement ( voir les autres jeux du genre dans lesquels les parties duraient des heures et des heures… . L’ hyperespace permet mme aux plus grands cuirasss de se propulser quasi-instantanment nimporte o sur la carte et de dfendre ainsi efficacement la base.


On rcolte des mtorites, dont les rserves pourront tres configures dans les parties multijoueurs ou solo.


L’ espace est grandiose et trs color, du noir  lorange en passant par le bleu, avec des nbuleuses et des formes magnifiques. Cependant la carte elle-mme parait trs vide : il ny a ni plantes, ni toiles, ni trafic neutre… On trouve donc principalement des roches et des nuages de poussires.


 


LES UNITES


 


____On peut choisir entre deux races : les Hiigarans et les Vaygrs. Chacune possde ses propres vaisseaux ( 15 par race ). Avec 4 classes ( communes ) de vaisseaux : les chasseurs, trs rapides et maniables, vitent souvent les grosses armes et se crent par 5 ; Les corvettes, un peu moins rapides, chappent  la plupart des tirs lourds et se crent par groupes de 3 ; les frgates assez lentes mais beaucoup mieux armes, tirent  longue porte statiquement et sont de ce fait plus facile  toucher ; Les vaisseaux lourds enfin incluent dnormes destroyers et croiseurs ( comptez seulement 15 mn pour les atteindre, ce qui permet des parties multijoueurs rapides ), dvastateurs et trs lents, mais aussi des systmes de production avance.


Ceux-ci vont permettre la cration et la recherche de certains types d ‘units, en fonction des modules qui leurs seront attribus ( acadmie, laboratoire. Il faudra bien entendu les protger, car leur manque de mobilit et leur importance tactique vous mtraient en situation dangereuse en cas de perte !


Lensemble pche par manque d ‘originalit : d ‘une race  lautre les units se ressemblent, et on trouve gnralement dans chaque classe une unit anti lgre ( chasseurs et corvettes ), et une unit anti lourde ( frgates et croiseurs. Les recherches reviennent  augmenter soit la vie, soit la vitesse ou a rechercher de nouveaux chssis…


Il y a malgr tout un certain plaisir  batailler avec les nombreux lasers, canons et missiles qui fusent partout tandis que, en camra verrouille sur un groupe de bombardier, on fonce pour dtruire les racteurs des gigantesques destroyers spatiaux !


Cette fonction de camra ( focus ) est un classique des rts du genre mais fait toujours son petit effet, et on ne sen lasse pas tant elle permet d ‘admirer  pleine vitesse limpressionnante modlisation des explosions et des vaisseaux.


 


 


LINTERFACE


 


____Elle est la principale qualit de ce jeu.


Jamais la stratgie spatiale na t aussi accessible : Le contrle des units, trs simple, se fait en un ou deux clics. Elles


Sorganisent  la perfection, mme au plus fort des combats. On est averti suffisamment souvent des principaux vnements ; la construction et la recherche se font dans un menu optionel aprs slection du vaisseau de production ; tout est transparent et peut tre effac lors des combats. On a galement droit  des raccourcis vers les groupes,  des infos sur les statuts et  capacits d’ une unit, et  un mode multijoueur proposant un systme de cration de parties efficaces avec des parties se droulant sans « ramage ». En prime, la communication seffectue clairement avec les autres joueurs.


 


LE SON


 


____Le son voque dun peu trop prs le silence sidral ; il est impardonnable de stre cantonn  la facilit de ce concept minimaliste… surtout lorsque lon sait que dans la ralit, les astronautes embarquent avec de la musique ! Il aurait t possible de sen tenir  un parti pris de bruitages si ceux ci avaient ts plus varis. Il est  esperer que la direction artistique ne considre pas quelle peut traiter la bande-son en parente pauvre de la cration.


Les rares sons ( de trs bon ton par ailleurs… ), les voix monocordes, gardant un inhumain « self-control » au cur des combats, nous conduisent lentement mais srement  la dpression.


Cest l pour moi le grain de sable qui bloque la mcanique : le jeu seffondre dans ce trou noir sonore !


  


 


Test ralis par Come












En conclusion…









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           Pour les dbutants, de magnifiques combats, des missions russies, et une jouabilit exceptionnelle offrent suffisamment d’attrait pour se satisfaire de ce titre qui rassemble tous les classiques du rts spatial.


Cela dit, et pour les autres, les cartes vides, lambiance morne, le manque doriginalit global dHomeworld lui feront prfrer


Lextension dHaegemonia plus novateur et palpitant  mon got.







Les plus:

Jouabilit exeptionelle
– Bon mode multijoueur
– Les Graphismes !!!!!!!!


Les moins:

Pas original
– Peu novateur
– Bande son



15/20


Un jeu rassemblant d’assez bonnes valeurs pour plaire aux dbutants
ou
aux fans.





 

















FICHE TECHNIQUE

Configuration requise:
Windows, Processeur 800mhz, 256 Ram, 1.2 Go.


Configuration conseill:


Dvelopeur:
Relic entertainment
Editeur: Sierra
Site officiel:
Homeworld2.com 
Type: RTS spatial
Sortie: Disponible
Support: CD-Rom
Dmo: oui (VF non encore disponible)
Multijoueur: oui






TARIF

Prix conseill: 50







 43,95

 







IMAGES


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Les Plus

Les Moins

Appréciation globale