Empire-Earth-The-Art-of-Conquest

Cr le : 10/11/2002

Edition du : 10/11/2002

Auteur : Swim













La fiche technique










































Developpeur Mad Doc Software
Editeur Sierra
Site officiel oui (Fr)
Type Rts historique
Sortie Disponible
Prix public 35
Dmo non
multijoueur oui
Configuration sur notre site ddi
Les plus

1 poque de plus, de nouvelles cartes, de nouvelles units, de nouvelles technologies…

Les moins

Destin principalement aux fans du premier opus, puisque rien n’a chang dans l’interface et dans l’esprit du jeu.

Le verdict

Un add-on russi, dans le mme esprit que le jeu original.

La note de JS (/20)

14



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Stainless Steel Studios avait marqu l’an 2001 de son empreinte avec la cration d’Empire Earth, RTS d’un style rsolument nouveau, tant donn qu’il s’talait sur pas moins de 500 000 ans d’histoire (voir le test de jeux-strategie.com ici). Les quelques prix qu’il a remport (notamment le prix de « jeu de l’anne Gamespy ») ont forcment motiv Sierra  produire un add-on pour ce jeu de tous les excs. Environ un aprs, voici « The Art of Conquest« , add-on tout frais tout chaud concoct par Mad Doc Software qui prend donc la suite de Stainless Steel Studios. Attention les yeux, Mad Doc n’y est pas all avec le dos de la cuillre !


Une nouvelle poque (Ere Spatiale) a fait son apparition. Il va sans dire que les graphismes ont t revus par rapport aux autres poques, les btiments ont un air bien plus futuriste. Il y a notamment apparition de fermes robotiques qui ne ncessitent plus aucun citoyen pour fonctionner. De nouvelles cartes ont t inventes pour jouer  cette poque: Terre, Mars, Satellite qui ont chacune un graphisme propre. Sur ces cartes, l’eau a t remplace par « l’espace » au bord duquel il est possible de construire un Chantier spatial qui permet de crer de nouvelles units: des vaisseaux. Nous y voil ! Il est donc dsormais possible de faire des batailles spatiales, comme dans « La Guerre des Etoiles » ! Pour cela, un nouvel organigramme de relation entre les units a t dvelopp, aussi compliqu que celui entre les mechs dans Empire Earth premier du nom. Il n’y a donc pas de stratgie miracle dans l’espace, puisque chaque unit possde sa contre-unit.



L’Ere Spatiale (cliquez pour agrandir)


Cot civilisations, il y en a 2 nouvelles: le Japon et la Core, probablement cres pour sduire les hardcore gamers de ces 2 pays ! 😉 Ces 2 civilisations ont bien videmment des bonus principalement adapts  l’Epoque Spatiale, comme une construction plus rapide ou une attaque plus importante des vaisseaux et chasseurs spatiaux.


Dans The Art of Conquest, un bonus a galement t ajout  chaque civilisation, soit sous forme d’unit, soit sous forme de technologie, soit sous forme de btiment. On peut citer entre autres la Tour des Prtres de Babylone qui fait dj des ravages en multijoueur, puisqu’elle convertit automatiquement toute unit passant  sa porte,  condition d’avoir suffisament d’nergie bien sr. Les Commandos SAS de la Grande Bretagne peuvent traverser les zones aquatiques et poser des bombes sur les btiments. Enfin, on peut galement citer l’Expansionnisme de l’Empire Ottoman qui permet d’avoir un Htel de Ville directement aprs la construction d’un comptoir, conomisant ainsi les 5 citoyens ncssaires aux autres civilisations pour transformer un Comptoir en Htel de Ville.


Ajoutez  a 2 nouveaux hros disponibles  l’Ere Spatiale (Hu Kwan Do de type guerrier et Khan Sun Do de type stratge), une nouvelle merveille (la Station Spatiale Orbitale constructible uniquement dans l’Espace) et une nouvelle calamit (la pluie de Mtores qui peut endommager les vaisseaux spatiaux) et vous obtenez un coktail explosif pour une poque qui reprsente  elle seule les 3/4 des nouveauts de l’add-on.



La campagne du Pacifique (cliquez pour agrandir)


En plus de a, 3 nouvelles campagnes de 6 missions ont t ajoutes. Premirement, la Rome Antique au cours de laquelle vous devrez diriger un hros de la trempe d’un Jules Csar nomm Marius. A la dernire mission de cette campagne vous devrez mme rejoindre soit le camp de Cloptre, soit celui de Ptolme, afin d’asseoir la domination Romaine sur toute la Mediterrane ! Deuximement, la Seconde Guerre Mondiale dans le Pacifique. Vous contrllerez ici les troupes amricaines qui doivent repousser  tout prix l’ennemi Nippon. Y sont reproduites des batailles aussi prestigieuses que Midway ou Pearl Harbour. Troisimement enfin, la campagne Asiatique qui a lieu  l’Ere Spatiale expose plus haut. C’est la seule campagne totalement imagine, puisque les deux autres essayent de reproduire plus ou moins fidlement l’Histoire. A noter qu’un guide de la campagne Romaine est fourni avec le jeu.


Le multijoueur n’est pas en reste, puisque l’interface de jeu Sierra a t totalement remanie (c’tait un des plus gros dfauts du jeu original), le nouveau « Sierra » ressemble ainsi fortement au battle.net des jeux Blizzard qui a fait ses preuves. Il est donc dsormais possible de rperer ses amis avec beaucoup plus de facilit que prcedemment grce  une « friend list » et de jouer avec des personnes de son niveau, puisqu’un systme de rating a t mis en place. Les plantages purs et simples de l’interface sont galement moins frquents qu’auparavant. Le seul reproche qu’on pourrait faire  cette interface, c’est qu’il n’y a pas encore assez de joueurs  l’heure actuelle.



La nouvelle interface multijoueur (cliquez pour agrandir)


Au final on obtient donc un add-on d’un niveau tout  fait honorable,  recommander aux fans du premier opus qui en avaient dcouvert toutes les subtilits, mais  dconseiller  ceux qui n’avaient pas t convaincus, puisque l’interface et l’esprit du jeu n’ont pas t changs pour un sou.


Toute l’info sur Empire Earth et son add-on sur notre site Empireearth-france.

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