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Notre Dossier Cities XL

Cities XLAprès un City Life particulièrement réussit, Monte Cristo, le Studio français qui monte, renoue avec les City Builders et nous propose Cities XL, prévu pour le premier semestre 2009. Comme souvent, on nous promet toujours plus de bâtiments, de libertés, de responsabilités et un moteur graphique revu à la hausse. Mais cette fois, la plus grande innovation mise en avant par les développeurs est sans nul doute l'apparition d'un mode online très travaillé.  Vous pourrez ainsi jouer sur une planète pouvant accueillir jusqu'à 10.000 villes et réaliser des échanges commerciaux avec les autres joueurs (et plus si affinités). Sans parler de l'ajout régulier de contenu sous la forme de mini jeux (GEMs), une fois le jeu sorti.

Tout cela s'annonce fort alléchant sur le papier, mais qu'en est-il vraiment dans la pratique? Cities XL détrônera-t-il le maître absolu du genre, Sim City ? Réponse dans notre dossier exclusif !

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Notre Preview
Retrouvez l'ensemble des informations disponibles à ce jour sur le prochain City Builder de Monte Cristo : Cities XL
Interview Exclusive
Nous avons eu la chance de pouvoir poser toutes les questions qui brulent vos lèvres directement au Studio Monte Cristo, responsable du développement de Cities XL.
Notre Galerie d'Images
Retrouvez notre galerie d'images de Cities XL
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