Interview de Taome (End of Nations)
Par blood3 - Edition du : jeudi 12 janvier 2012 - Créé le : mercredi 04 janvier 2012
Bonjour Taome. Tu es le community manager France pour End of Nation, mais qui es-tu dans la vie de tous les jours ?
Je suis Franck Vacher, 29 ans, fraichement débarqué en Angleterre (les bureaux de Trion Worlds en
Europe sont à Guildford, au sud de Londres). Picard de naissance,
Toulousain d'adoption, j'ai la chance d'avoir réussi à faire de ma
passion mon métier.
Je suis un joueur, un passionné, et cela fait maintenant 8 ans que je travaille dans le jeu vidéo en ligne.
Es-tu un fan de RTS ?
Je
suis un gros joueur de RTS oui, mes premières expériences remontent à
loin maintenant. La question est de savoir lequel fut le premier...
J'hésite
entre Warcraft 2 sur Playstation (oui, je sais, hérésie d'y jouer sur
console !) ou bien Total Annihilation sur PC. Une chose est sûre, ma
première expérience multi fut TA ! En lan, au lycée, sans avoir
d'autorisation... nous avions fini par nous faire renvoyer du cours
d'informatique !
Dans la même période, j'ai joué à Command & Conquer Alerte Rouge : Mission Tesla (quelle
idée de faire des noms aussi longs !), là encore sur Playstation (mais
en multi aussi !), et à Age of Empire II. Ce furent-là mes débuts de
joueur de RTS. Depuis, je suis passé par bien d'autres jeux, essayons de
faire une liste... Starcraft, les suites des C&C, Dawn of War 1, le
2 et toutes ses extensions, mais aussi Suprême Commander,
Rise of Nations, R.U.S.E., Company of Heroes, et bien évidemment les
Total War (mon préféré reste Rome, mais il faut avouer que Shogun 2 est
un must have !).
J'ai l'impression d'en oublier... il y en a au
moins eu un sur le Seigneur des Anneaux (avec un summon de Rohirrims
bien trop abusé !) et je ne sais si l'on doit compter Victoria 2 et les
Civilizations dans les RTS. Mais, vous l'aurez compris, je suis
effectivement un fan de RTS.

Comment es-tu devenu community manager ?
J'ai
décroché mon premier rôle de Community Manager il y a 8 ans, ce fut
pour "The Saga of Ryzom", un MMORPG. Ce fut mon premier métier si l'on
oublie les petits jobs du type "donner des cours de maths" ou "baby
sitting". J'étais rédacteur sur un site dédié aux MMO et l'on a reçu une
annonce à publier, comme quoi ils recherchaient des Game Masters pour
le jeu. C'était en Allemagne, je ne parlais pas Allemand (ni même
Anglais), mais j'ai tout de même envoyé mon CV (qui ne contenait que peu
de choses... imaginez le CV d'un mec de 21 ans en deuxième année de
DEUG, qui n'allait pas bien souvent à la Fac... Mais je profitais
d'expériences en qualité de Bénévole sur le dit portail - Coord Modo,
RdS, Rédacteur - et en tant qu'Animateur sur un jeu que les vieux
joueurs connaissent : La Quatrième Prophétie !)
J'ai fait un
entretien catastrophique selon moi, mais une semaine après avoir envoyé
mon CV j'emménageais en Allemagne. (A Hambourg, un peu loin de Toulouse
!)
J'ai ensuite bossé sur d'autres MMO, notamment Dark Age of
Camelot et Warhammer Online. Puis je suis allé chez Ubisoft, où je suis
resté deux ans et demi, jusqu'en Novembre dernier, et me voici sur End
of Nations chez Trion Worlds. Un matin, j'ai reçu un e-mail me proposant
un premier contact en vue d'une offre d'emploi. J'ai demandé à tester
le jeu et j'ai été convaincu par celui-ci, alors me voici.
Comment se passe la journée type d'un community manager sur EoN ?
Il
n'y a pas encore eu de journée type. Arrivé depuis à peine un mois
(exactement un mois même !), avec les vacances de Noël au milieu, les
journées ne se ressemblent pas vraiment (recherche d'appartement,
papiers, etc.).
Mais sinon, cela commence par une lecture des
e-mails, un tour sur les forums, un passage sur le jeu... on regarde les
prévisions de la journée, on travaille les futures annonces, puis on
retourne sur le jeu (il faut bien en profiter un peu, non ?).
Là
je travaille sur les futurs concours pour la Communauté Européenne, mais
aussi à la sélection du futur Community Manager Allemand. (J'ai beau
parler Allemand, un natif sera meilleur que moi !)
Et le mois de
Décembre fut dédié à l'organisation du futur planning. A quelles dates
seront faites les annonces, leur contenu, etc. (Comme vous le
constaterez, il faudra parfois attendre pour avoir certaines réponses.
;))

Comment fais-tu le lien entre le forum et les développeurs ? Prennent-ils en compte tes remarques ?
Par
e-mail principalement, mais aussi au cours de réunions téléphoniques.
Je suis en Angleterre et les devs sont aux Etats Unis, aussi l'option
"aller les voir tous les matins" n'a pas été retenue.
Et oui, les retours comptent. End of Nations profite de l'expérience de Petroglyph et des connaissances de Trion Worlds.
Nous travaillons d'arrache-pied pour créer un jeu qui plaira aux
joueurs, alors nous n'allons pas les oublier en phase de développement
!
Peux tu présenter rapidement EoN ?
End of Nations est un MMORTS, "F2P". Difficile de faire plus court ! Mais sans doute préférez-vous quelques détails ?
Je
ne vais pas présenter ce qu'est un RTS à des joueurs tels que ceux
présents ici, d'autant que le nom de Petroglyph (anciens de Westwood)
doit être connu en ces lieux au regard des différents jeux joués. End of
Nations est donc le dernier bébé de Petroglyph, actuellement en
développement, avec tout leur savoir-faire. C'est un nouveau défi, et il
se veut d'envergure. Imaginez-vous jouer sur des cartes pouvant compter
jusqu'à 52 joueurs simultanément ! (26vs26 ou bien 52 en mode
coopératif) Mais sans oublier une campagne solo, pour vous plonger
davantage dans l'univers.
End of Nations est un MMO. Des milliers
de joueurs s'opposant entre eux pour la victoire de leur faction, pour
le contrôle de la planète et de ses ressources. Vous devrez réagir aux
actions de vos adversaires, les anticiper, vous organiser avec vos
alliances pour faire les meilleurs choix. Vos actions auront un impact
sur l'univers, les victoires et les défaites décidant du contrôle des
différents pays (et de tout ce qu'ils apportent).
Les joueurs de
MMORPGs connaitront sans doute Rift (élu meilleur MMORPG de 2011 par de
nombreux sites spécialistes !), et les soins qu'apporte Trion Worlds à
son évolution et à la Communauté. End of Nations, c'est notre prochain
bébé, petit frère de Rift... et il profitera de toutes les connaissances
de son grand frère !
End of Nations est un FreeToPlay. Vous
pourrez y jouer gratuitement, que ce soit le mode multi-joueurs ou
encore la campagne solo. Cela ne signifie pas pour autant que le jeu
sera simple, simpliste ou pauvre en contenu. Non, nous souhaitons, au
contraire, proposer ce que les éditeurs de jeux-vidéos appellent un AAA ;
et nous mettons toute notre connaissance du jeu vidéo dans le projet
pour cela.
Enfin, quelques mots sur le background peut-être ?
Imaginez-vous un futur proche où de nombreux états ont fait faillite, où
une entité privée se montre plus puissante que les puissances en place
et où la règle de se soumettre ou de mourir. Face à l'Ordre des Nations,
nouvellement nommé, deux factions se dressent. Laquelle rejoindrez-vous
?

Comment fonctionne le PvE ? Le PvP ?
La
Campagne PvE sera présentée plus tardivement. Elle sera jouable en
solitaire ou à plusieurs, mais je ne peux donner davantage de détails à
cette heure (il faudra suivre les annonces au cours des prochains mois
pour cela !).
Pour le PvP, vous rejoindrez l'une des deux
factions, le Cartel de l'Ombre ou bien le Front de Libération. Difficile
de donner beaucoup de détails, là encore les informations seront
publiées rapidement. Vous constituerez vos armées parmi les unités à
votre disposition et entrerez sur l'un des champs de bataille proposés.
Chacun a son propre scénario, sa propre carte et ses propres règles.
De
4vs4 à 26vs26 sur une même carte, plusieurs scénarios disponibles. Vos
unités présentes seront sélectionnées avant de rejoindre la bataille.
Vous êtes limité en nombre (un peu comme sur un Dawn of War 2), et les
pertes peuvent être rachetées grâce aux gains acquis pendant la bataille
(certains lieux permettent d'acquérir des ressources ; ressources qui
permettent aussi d'utiliser certaines capacités acquises pendant le
combat).
Mais comme déjà dit, vous aurez plus de détails si vous suivez nos futures annonces !
Ton
collègue Myll_Erik dans les nouvelles du front numéro 3 a parlé de
compétition et classement pour les guildes et joueurs. Peux tu nous en
parler ?
Je ne peux malheureusement rien dire de plus que
Myll_Erik. C'est un point sur lequel nous travaillons, mais les détails
n'ont pas encore été totalement définis. Pour l'heure, les efforts se
concentrent essentiellement sur le jeu lui-même, avant, donc, d'ouvrir
les routes de la compétition.
Si tu devais convaincre un fan de RTS de venir sur EoN que lui dirais tu ?
S'il
est fan de RTS, il ne peut pas rater l'aventure. End of Nations sera le
premier MMORTS, profitant de l'expérience de Petroglyph ET de Trion
Worlds, et le tout jouable gratuitement !
Je pourrai faire plus long, mais est-ce nécessaire ?
Pour finir je te laisse le mot de la fin et je te remercie pour cette interview.
C'est
un premier contact et certainement pas le dernier. C'est un plaisir que
de faire mes premiers pas sur Jeux-Stratégie.com, et je tâcherai de
vous apporter toutes les informations aussi vite que possible ! Et, sans
nul doute, quelques accès à la future phase de Beta test !
A bientôt,
Franck/Taome.

