[Starcraft 2] [SC2FR] Bientôt une surprise ?!
20/03 00:10 - Par SeR3NiTy

Starcraft2France, ou SC2FR pour les amis, a le plaisir de vous annoncer une bonne nouvelle. Il y aura bientôt une surprise pour vous ! Seul bémol pour l'instant je ne peux pas en dire plus...
Oui je sais, vous êtes surement déjà entrain de pester contre moi et voudriez savoir de quoi je parle, mais je ne parlerais pas même sous la torture ! (Par contre avec un petit chèque je veux bien... non je plaisante ;) ). Mais rassurez vous, nous n'allons pas vous tourmenter trop longtemps, mon intuition me dit que cette surprise sera révélée très bientôt !
En attendant, vous pouvez aller spéculer sur le forum StarCraft II ou nous dire à quel point vous nous aimez =P
[The Settlers 7] Une ch'tite démo pour le week-end ?
19/03 18:10 - Par Tib[]r.fr
Ubisoft vient de mettre à disposition des joueurs une démo conséquente du prochain The Settlers 7 : A l'Aube d'un Royaume Nouveau.

A une semaine de la sortie officielle du jeu en France (25 mars), Ubisoft a pensé aux nombreux joueurs qui ne sauraient pas à quoi jouer ce week-end en leur proposant d'essayer le prochain The Settlers 7 : A l'Aube d'un Royaume Nouveau. Pesant toute de même dans les 2,4 Go, cette imposante démo permettra de largement découvrir le jeu puisque, même si une seule carte est proposée, vous aurez accès à toutes les options de construction et à 3 modes de jeu : bac à sable, escarmouche contre l'IA et, surtout, multijoueur. Le tout en français s'il vous plait et téléchargeable sur différents sites, notamment nos confrères de Jeuxvideo.com. Attention, toutefois : le nouveau système de DRM créé par Ubisoft, à savoir l'absolue nécessité d'être connecté en permanence à internet pour jouer, est inclu dans cette démo.
Voilà qui devrait occuper les fans de la série, les curieux et ceux qui ne savent pas quoi faire de leur week-end.
[R.U.S.E] R.U.S.E : Des annonces pour la BETA venant du Senior Producer
19/03 18:04 - Par FFR.Tarask
Mathieu Girard, Senior Producer pour R.U.S.E, nous annonce sur les forums anglophones la venue d'un patch corrigeant les soucis de connexions qui persistent sur le jeu.

La raison de ces soucis qui n'étaient pas présents lors de la VIP Beta Test du jeu serait causé par les parties à plus de 4 joueurs, parties qui n'étaient pas dans le contenu présenté au mois de décembre. Le souci viendrait selon EUGEN Team, des connexions internet lentes, causant des lags et des soucis de synchronisations. Une fonction sera donc ajoutée au jeu par le biais du patch, la possibilité de voir la latence des joueurs AVANT le lancement de la parties, au sein du lobby. Cette fonction, réclamée par les joueurs, a donc bien été entendue par l'équipe de développement.

Monsieur Girard en profite aussi pour répondre à des critiques qui qualifient le jeu de "démo" et non de "BETA". Pour lui, ceci est faux et bien d'autres choses que juste des "améliorations de connexions" vont venir alimenter la BETA. L'équipe semble toujours au travail sur l'équilibrage des unités et aux retours concernant des soucis au niveau des ordres (problèmes de "pathfinding", ordres non exécutés...).

D'autres ajouts du patch seront bientôt annoncés, même si aucune date n'est malheureusement annoncée pour le moment. Prions pour une sortie en début de semaine prochaine. De leur coté, l'équipe se dit satisfaite du nombre de joueurs sur l'Open Beta Test et du nombre de feedback (les retours des joueurs). Je passe donc le message la part de monsieur Girard : merci les joueurs !
[Supreme Commander 2] Communauté et Clans
19/03 11:34 - Par Justicius

Petit à petit une communauté autour de Supcom2 se met en place, de nombreux tournois commencent à fleurir comme :
- sur Gamereplay.org, où vous pouvez participer chaque semaine à leur tournoi 1-1,
- sur Clan War, un tournoi inter clan comme le Colisée sur FA,
- sur Alienware qui organise un tournoi avec à la clé un pactole de 2500$,
- sur SCA, on l'espère assez rapidement !
Vous recherchez un clan, vous avez crée ou vous voulez créer un clan, votre team recrute, alors SCA est votre maison, elle est ce fil rouge qui peut tisser des liens entre différents joueurs de la communauté, elle vous met à la disposition, je vous le rappelle :
- le forum des clans, où vous pouvez poster vos requêtes.
- son groupe steam (avec chat incorporé, à prendre l'habitude de l'utiliser)
En attendant le Ladder qui devrait être en place dans quelques jours, lâchez vous et faites revivre les joies des parties intra clan et inter clan !
[Actualités] Studio 38 et EA
18/03 19:10 - Par lakaoum
Pour rappel, Bighugegames a été racheté récemment par Studio 38. Quelques juteuses franchises ont alors attiré les requins. En effet, Rise of Legend et Rise of Nation seront désormais sous la coupe d'EA. Bonne ou mauvaise nouvelle, je vous laisse choisir. Mais avoir un requin comme partenaire, c'est toujours un peu risqué.
[Concours Supreme Commander 2] Plus que quelques jours...
18/03 17:49 - Par Tib[]r.fr

Il ne vous reste plus que jusqu'à dimanche soir, soit à peine 3 jours, pour tenter de gagner une des 5 boites de jeu Supreme Commander 2. Pour se faire, il vous suffit de vous rendre sur notre page Grand Concours Supreme Commander 2, d'y inscrire vos nom, prénom et adresse mail puis de répondre à une petite série de questions évidentes. Les grands gagnants seront annoncés dès lundi 22 mars et recevront chacun une boite du jeu.
Pour rappel, SupCom 2 se veut un héritier enfin rendu accessible au plus grand nombre, du colossal Supreme Commander. Au travers d'une campagne scénarisée de 18 missions et d'un multijoueur explosif, vous pourrez défendre une des 3 factions qui se battent sans relâche pour la domination de la galaxie. Parviendrez-vous à asseoir votre domination sur vos adversaires et à devenir le Supreme Commander ?
[Lionheart : King's Crusade] 3 nouvelles images
18/03 15:44 - Par Tib[]r.fr
Paradox nous offre 3 nouvelles images de son prochain jeu Lionheart : King's Crusade. Pour rappel, le jeu vous plongera dans la 3e croisade qui opposa de 1189 à 1192, l'Armée des Croisée de Richard Coeur de lion aux hordes de Saladin. Un peu à la manière d'un Napoleon : Total War, vous oscillerez entre gestion stratégique de votre campagne, par le biais d'une carte du Moyen Orient superbement rendue, et de gigantesques batailles où vous devrez mener vos hommes à la victoire !
Sortie prévue au 2e trimestre 2010.
[Starcraft 2] [Beta] Des invitations pour les amis !
18/03 14:27 - Par SeR3NiTy
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De nombreux beta testeurs ont eu la chance de recevoir un mail de Blizzard qui les incite à inviter un ami sur la beta ! Vérifiez donc vos mails, vos amis seront contents et l'heureux élu sera votre meilleur ami pour la vie ;) Attention toutefois comme à chaque fois aux arnaques, vérifiez l'expéditeur et ne cliquez pas n'importe où.
En tout cas c'est une surprise de la part de Blizzard et personne ne l'a vu venir. C'est d'ailleurs étonnant qu'ils n'invitent pas tout simplement plus de gens qui se sont inscrits pour la beta sur bnet d'abord au lieu d'offrir des invitations qui vont peut-être finir sur ebay ? Difficile à savoir, mais Blizzard a surement une idée précise en tête et ils savent surement ce qu'ils font. Une des piste pourrait être l'ajout des parties en 3v3 et 4v4... En effet si Blizzard ajoute ça ils voudront surement qu'un maximum de joueurs jouent dans ce mode pour tester la plateforme et en général ça marche mieux si on a des amis ;)
Si vous êtes beta testeur ou si vous avez invité un ami n'oubliez pas que vous pouvez nous rejoindre sur le forum ! Nous avons une liste de beta testeurs pour que les joueurs puisse se faire des contacts plus facilement alors n'hésitez pas à participer.
[R.U.S.E] 39-45 Stratégie : Les chroniques R.U.S.E. de Tarask !
18/03 11:11 - Par Denis_48
Notre futur corédacteur sur R.U.S.E., FFR.Tarask (par ailleurs initiateur du clan Forces Françaises de RUSE), s'en donne déjà à coeur joie sur les forums !
En effet, ce n'est déjà pas moins de quasiment 2 articles-tutoriels dont il nous fait profiter, l'un sur la nation britannique, l'autre sur la nation allemande, sans compter une étude sur le rush dans les STR permettant la gestion d'une économie.
Comme vous le voyez, il s'agit là d'initiatives plus que louables, et si tout se passe bien, ce contenu se retrouvera bientôt disponible et illustré sur votre site préféré... Ceci et bien plus encore, car Tarask compte bien s'attaquer aux autres nations dès que possible !
Le bougre est modeste, mais croyez-moi, il est plus que le bienvenu, ses prises d'initiatives étant très diverses. Voici donc en exclusivité pour vous sa première chronique vidéo sur RUSE, une vidéo initialement publiée dans le cadre du clan FFR, que 39-45 Stratégie vous recommande. Elle porte sur la reco et le contre du rush aérien. La prochaine vidéo portera sur la reco aérienne et l'utilisation des troupes d'infanterie.
Bon visionnage !
[Supreme Commander 2] Un Patch salvateur
18/03 09:30 - Par Tib[]r.fr
Gas Powered Games a mis en ligne hier soir une nouvelle mise à jour pour Supreme Commander 2. Plus consistante que les précédentes, celle-ci apporte un lot important de modification dans l'équilibrage ainsi que la correction de quelques bugs gênants.

GPG poursuit donc son rythme de croisière en nous proposant une semaine après le précédent, un nouveau patch pour Supreme Commander 2. Si celui-ci ne s'avère pas être le patch miracle, force est de reconnaitre qu'il donne un sérieux coup de balais sur l'équilibrage en s'attaquant à 2 des 3 stratégies les plus abusives du jeu actuel : le mass gunship et les drops sauvages. Ainsi, les gunships voient leur vitesse (donc plus faciles à détruire avec des chasseurs) et la puissance de leur bouclier (moins résistants) réduites tandis que leur temps de construction s'allonge quelque peu. Et comme dans le même temps, les dégâts réalisés par les améliorations ant-air des Commanders ont été augmenté de 25%, il y a fort à parier que la stratégie trop souvent gagnante qui consistait à accumuler les Gunships et à les envoyer sur le Commander adverse devrait prendre du plomb dans l'aile. En ce qui concerne les drops jugés inarrêtables en raison de la trop grande résistance des transports, GPG a choisit d'augmenter de 50% le prix de ces-derniers tout en diminuant légèrement leurs points de vie (4000 au lieu de 4500). Reste à voir à l'usage si ces modifications seront suffisantes.
Malheureusement, seulement 2 modifications viennent réduire la 3e et dernière technique : le Rush Commander. A savoir, l'augmentation du temps d'attente entre deux overcharges (35 secondes au lieu de 25) et celle de l'efficacité de l'artillerie portative de l'ACU (cout en recherche augmenté et effet de zone diminué). Certainement insuffisant ! Pour le reste, de nombreux bugs, dont celui des usines aériennes Aeonnes et Cybrannes qui prenaient de l'expérience beaucoup plus vite que celles de la FTU, ont été corrigés. Enfin, concernant le multijoueur, de nouvelles options de tri font leurs apparitions, pour plus de facilité dans le choix des parties. Le principal ajout reste la possibilité de rejoindre des parties quelle que soit leur localisation géographique, en ne cantonnant plus le joueur à son serveur le plus proche.
Comme toujours avec Steam, la mise à jour se lancera dès votre prochain lancement du jeu. Pour plus d'informations sur les modifications apportées, consultez le patchnote.
Un très bon patch donc qui commençait à devenir urgent tant le multijoueur pouvait se résumer à 2 ou 3 stratégies gagnantes. Mais GPG a encore beaucoup de travail, notamment pour limiter le Rush Commander. A noter qu'un "gros patch" est dores et déjà prévu pour le 24 mars. La rumeur voudrait qu'il intègre une première version du système de matchmaking pour un début imminent du ladder. Restez connectés sur SCA pour plus d'informations.




